ORBEATS est un jeu qui va mettre vos talents à rude épreuve ! Viendrez-vous en à bout ? 

Voici un jeu musical qui associe action intense et bullet hell, j'espère qu'il vous plaira. Il a été réalisé en 60h durant la Game Jam 2021 de Video Games LAB.

Règle du jeu :

Survivez face aux nombreuses vagues d'ennemis jusqu'à la fin de la musique tout en atteignant le meilleur score possible !

Un système de combo est à deviner, il se pourrait bien que le risque soit récompensé...

Bon jeu !

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Infos pratiques :

Maj Gauche permet de "reset" le jeu.

Appuyez sur "ESPACE" 3 fois pour lancer le jeu.

Pensez à bien utiliser votre laser("B") en faisant tourner l'anneau avec "V" et "N" !

TELECHARGEZ LA VERSION 1.02 SI VOUS AVEZ UNE PETITE CONFIG

StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 4.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
Authorat0mium
GenreAction, Rhythm, Shooter
Made withGameMaker
Tags2D, Arcade, Bullet Hell, Difficult, Minimalist, Short, Singleplayer

Download

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ORBEATS 1.04 for better performance.zip 19 MB
Download
ORBEATS 1.01.zip 20 MB

Comments

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(+1)

Jeu de rythme très agréable et avec une bonne rejouabilité ! Les effets sonores sont très cool et la synchro avec la musique est superbe ! Je n'ai cependant pas compris le système de combo !

(1 edit)

J'ai tout de suite accroché à la musique de jeu qui déchire tout ! 

Je sais pas si c'est fait exprès mais le jeu marche à la manette, du coup j'ai trouvé ça beaucoup plus agréable qu'au clavier forcément.  

Pour le jeu en lui même c'est très addictif pour moi mdr et très efficace, même si perso il m'a fallu quelques games pour comprendre exactement qui fait quoi mais c'est sans doute voulu. 

Super idée de jeu, et assez intuitive: plus tu joues, plus tu risques, mais plus tu marques des points. Un peu sur le principe du jeu télé Le Maillon faible, haha, tellement arcade. C'est déjà très cool comme ça, mais si j'avais des choses à redire:

-Un léger temps de pause au moment où on meurt, ce serait pas de refus, pour voir où on a collisioné, car parfois on ne se rend pas bien compte de ce qui nous a tué.

-Quand on revient à la vie, il y a encore des points au centre, je ne sais pas pourquoi. Pour suivre la logique du jeu, moi je les ferais tous disparaître plutôt.

-Plus on a de points, plus l'écran bouge n'est-ce pas? C'est peut-être un poil violent, j'ai tendance à prendre les points juste pour que l'écran arrête de bouger et que je puisse mieux me concentrer. x) On peut remplacer ça par une couleur de fond de plus en plus intense peut-être, ou un effet sonore de scintillement de plus en plus intense par exemple?

-Il y a aussi le fait de pouvoir bouger le laser, je ne vois pas trop l'intérêt.

C'est pour chipoter, car à part ça, c'est un jeu bien sympa, bravo bravo ! ^^

Très sympa même si tout n'est pas hyper clair. Ca fonctionnerait bien en coop je pense. Tu aurais aussi pu ajouter des petites particules pour rendre le truc encore plus hyperactif ^^

A part ça la musique déchire et le jeu est très impressionnant.

Désolé mais j'y comprends que dalle.

Concept simple mais efficace ! La présentation est vraiment réussie je trouve, surtout niveau interface et animations. Le gameplay marche bien lui aussi, assez bon game feel avec le screen shake notamment. Pas mal de patterns différents pour un jeu de jam !

Sinon, je pense que le choix des touches n'est pas le plus judicieux, AZE ou WXC me semblent plus adaptés et standards.

VBN est vrai aussi sur les claviers qwerty par contre, ça permet d'éviter les confusions pour l'international ^^

Ouais, j'y ai pensé (j'utilise un clavier qwerty en plus !). C'est juste que la position de la main pour VBN est vraiment inconfortable je trouve. SDF, DFG ou ERT serait peut-être un bon compromis.